|
برمجة Flash من خلال ActionScript |
|||
|
تعد إمكانيات برنامج ال Flash الخاصة بالبرمجة من أهم ملامح
هذا المتنج وذلك بالنسبة لكثير من مطوري الويب الجادين . |
|||
|
السياق الأساسي للبرمجة
في ال Falsh ويشار إلى تلك العناصر المتعددة في مجموعها Action Script . وتعتمد كتابة ActionScript أساسا على وضع Action برمجية في كادرات أساسية وأزرار واختيار الوظائف يدويا المكافئة لهذه الأوامر من القوائم المنسدلة . (أو إدخال معاملات هذه الوظائف يدويا في حقول نصية) . ورغم أن هذه الوسيلة من البرمجية قد تبدو مختلفة كثيرا بالنسبة للمبرمجين التقليديين فإن ActionScritp الناتجة تشبه وتقرأ مثل اللغات التقليدية إلى حد كبير ، خاصة لغة برمجة Perel . وتتكون ال ActionScipt من مجموعة من الوحدات البنائية
المعتادة في لغات البرمجة وهي : المتغيرات (Variables)
، المعاملات (Operators) ، الجمل الشرطية (Conditionals) ،
دورات التكــرار (Loops) ، تعبيرات المعادلات (Expressions) ،
خصائص ذاتية (Built in-Properties) ، البرامج الفرعية (Subroutines ) ،
والدوال المحلية (Native Functions). |
|||
|
مكونات ActionScript |
|||
|
منقـول |
|||